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Behaviour Interactive (Stanton)

Mathieu Beaulieu ist Producer bei Behaviour Interactive, die in Montreal, Kanada, an der Mobiglas, der Charakterindividualisierung, dem Wirtschaftssystem und den Planetenoberflächen arbeiten. Sie haben gerade die Arbeit an der ersten Version eines grundlegenden Framework für alle Benutzerschnittstellen im Spiel fertiggestellt, welches von allen anderen Studios genutzt werden soll.


Das Stanton System - hier ArcCorp

Dieses Framework nutzen sie im Moment dafür, dass Augmented Reality Funktionalität in die Mobiglas integriert werden kann und auch für das System zur Erstellung eines Charakters.

Bei den Planetenoberflächen nimmt sowohl der Außen- als auch die Innenbereiche von ArcCorp immer mehr Formen an. Sie haben auch begonnen, die anderen Planten des Stanton Systems zu bearbeiten. ArcCorp ist aber im Moment das wichtigste, da mit diesem Planet die visuelle Qualität für die Planetenoberflächen aller Planeten gesetzt werden wird.

Für das Wirtschaftssystem sind alle Technologien an Ort und Stelle. Sie haben einen Server, der mit dem Spielclient redet. Nun bauen sie eine Art Kontrollraum, aus dem sie mit den Parametern der Wirtschaft spielen können (und so hoffentlich die richtigen Einstellungen der Parameter finden).

Sie arbeiten sehr eng mit dem Büro in Austin zusammen, um den Asteroid Hangar fertig zu stellen. Außerdem bauen sie für alle Hangarvarianten ein Raumsystem, mit dem man zusätzliche Räume, wie zum Beispiel den Schießstand, hinzufügen kann.

Das Team besteht aus 32 Mitarbeitern: 9 Entwickler, 10 3D-Artists, 5 Konzeptzeichner, 6 Designer und 2 Projektmanager.

Quelle: RSI Comm-Link

Kommentare:

  1. vielen vielen dank für deine Arbeit ! <3
    mfg tekka

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  2. Ist einigen mal aufgefallen das die Sendung "The Biggest looser" auf RTL die Musik aus dem Hornet trailer benutzt? Ich hab micht total erschrocken als ich das gehört hab :D
    Lg

    PS: Denk jetzt nicht das ich der totale RTL zuschauer bin ich hab nur aus langeweile das geschaut!!!! ;)

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